Создание базового проекта с использованием Ogre3D
Среда, Декабрь 2, 2009
1 комментарий
После того, как мы установили среду разработки и SDK Ogre3D, самое время приступать к созданию базового приложения.
Данное приложение будет выполнять только необходимые процедуры инициализации и ничего кроме этого делать не будет. Оно будет являться скелетом программы, в который мы будем добавлять остальные блоки игры.
[Подробнее…]